РАЗДЕЛЫ МАТЕМАТИКИ, ПРИМЕНЯЕМЫЕ В РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГР

  • Л. И. Никонорова ФГБОУ ВО "Мичуринский государственный аграрный университет"
  • Д. В. Топильский ФГБОУ ВО "Мичуринский государственный аграрный университет"
Ключевые слова: видеоигры, математика, инкапсуляция, Unity 3D, язык программирования C#.

Аннотация

В статье рассмотрены разделы математики, применяемые в игровой разработке, а также как математические концепции используются при разработке видеоигр.

Опубликован
2026-03-31
Раздел
Технические науки (16+)