РАЗРАБОТКА ИНТЕРАКТИВНОЙ ИГРЫ ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ НАВЫКАМ КИБЕРБЕЗОПАСНОСТИ У ПОДРОСТКОВ
Аннотация
В статье представлен проект, сочетающий технологии, образовательную геймификацию и элементы современной интернет-культуры. Разработка интерактивной игры «От клика до взлома» на платформе Ren’Py ориентирована на подростков и направлена на формирование базовых навыков кибербезопасности через сюжетный выбор и юмористические ситуации. Игра стала результатом кейсового задания на слёте кибердружин и демонстрирует потенциал игровых методов в просветительской и профилактической работе с молодежью.
